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梦想开始的地方 腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛全程回顾


本文摘要:11月24日,预示着最后一位未来游戏制作人完成试听,历时近半年的腾讯NEXT IDEA学院游戏创新制作大赛(以下简称腾讯游戏制作大赛)于6月落幕。

11月24日,预示着最后一位未来游戏制作人完成试听,历时近半年的腾讯NEXT IDEA学院游戏创新制作大赛(以下简称腾讯游戏制作大赛)于6月落幕。10万元左右的低奖,专家加盟导师组的特别指导,腾讯游戏优惠的绿色通道等亮点,让腾讯游戏制作大赛人气不断攀升,全国近200支高校团队入选参赛。

前期选择了很多同学参加比赛,比如巡回演唱会、游戏训练营、腾讯72小时游戏制作夏令营。半决赛引入的导师游戏制作辅导和决赛未来游戏制作人作品的发布,堪称一波又一波游戏制作的高潮。大学巡回演唱会游戏训练营传递更强能量。

6月初,为了给学生的游戏创作带来更多的启发,比赛组委会举办讲座,分享了几个城市的大咖啡游戏经验。腾讯游戏各大工作室的大咖已经走出了北京、上海、成都的大学。

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此外,运动会组委会将为您带来一个全天候的游戏训练营,分享和介绍游戏制作的经验。游戏训练营邀请腾讯游戏各大工作室和分拨线的大咖们,分享游戏的创新制作、游戏关卡、系统设计、游戏美术制作等方面,带领大家从深到浅的思考制作游戏。

同时结合自己在游戏制作中的实践经验,分享游戏制作中的实践经验和干货,帮助学生慢慢唤起游戏创新,解答疑惑。腾讯72小时游戏制作夏令营有更好的制作机会。8月3日至5日,腾讯游戏大学举办的腾讯72小时游戏制作夏令营在广州庆典上举行。在72个小时的时间里,老大们乘以游戏级别和功能上的复杂内容,换成了最简单明了的核心玩法展示和体验。

虽然之前也有一些弯路,但同学们大胆发挥想象力,甚至探索了很多以前从未尝试过的游戏领域,取得了不错的效果。最后专家评审团成功测试出有四支优秀队伍,他们先晋级半决赛。

在某种程度上,72小时的夏令营给学生提供了行业资深专家的指导,更重要的是,他们在这里寻找团队合作伙伴。例如,自由式团队的五名成员是从数百名单独选择的学生中重组而来的。

经过72小时的现场训练,自由泳队终于晋级半决赛,最终凭借训练的默契获得比赛银牌。这种机会对于他们来说是夏令营甚至比赛带来的惊喜。导师机制大出道,全方位保护复赛作品。

复赛阶段比赛引入策划导师和团队1V1辅导模式。游戏策划、美术、节目等不同岗位的导师以不同的侧重点指导游戏演示,帮助运动员提高作品质量。为此,竞赛组委会邀请了腾讯对话娱乐梅田工作室集团、北极光工作室集团、魔方工作室集团、光子工作室集团、分拨线等25名资深游戏玩家担任专家导师,帮助运动员在现有创新中创作出有品位的作品。策划导师将与学生团队一起分组指导1V1作品,而几个项目和艺术导师将在复赛阶段作为艺术和项目的资源库,为团队解决涉及专业问题的问题。

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特别值得一提的是,复赛期间,一个团队专门去腾讯成都分公司与导师进行了面对面的交流。为了让导师体验更直观的游戏效果,团队特意从学校降下了一套完整的3DVR设备,并就参赛作品与导师进行了深入的讨论。未来游戏制作人作品发布会,未来会发展更好,共有10支队伍转入最后阶段。

比赛的决赛也超越了以往的模式,取而代之的是精心策划的未来游戏制作人作品发布会。在发布会上,十强球队各派一名代表以淘汰制的形式宣布顺序,并轮流宣布参赛游戏的设计理念和展示游戏演示。

腾讯游戏学院副院长、腾讯NEXT中心总经理沈力、光子艺术中心副总经理许、工作室集团策划副总监张伟、《天涯明月刀》游戏制作人杨峰、《火影忍者OL》游戏主策划人担任评委,得到专业意见和建议。同时在发布会上设立了前所未有的隐形采访人员机制,腾讯游戏的采访人员会在现场仔细观察挖掘出优秀的运动员,询问他们是否可以转入第二天的试听。发布会当天,谢泽帆在独立国家创作的作品《色彩边缘》因其杰出的创新获得金奖和最佳创意设计奖,EMM团队的作品《Flash Black》和自由泳团队的作品《道斯老师》在比赛中获得银奖,《Flash Black》还获得最佳艺术设计奖。腾讯游戏各部门的交叉试听有助于实现更大的梦想。

11月24日,参赛的金牌和银牌队伍以及被隐形面试官排名的共17名运动员回到腾讯深圳总部开始海选,为腾讯游戏的报价拼个你死我活。本次试镜的考官来自NEXT R&D中心、魔方工作室集团、光子工作室集团和北极光工作室集团。试听包括策划、程序、艺术三大方向,都是区分运动员赛后提交的试听意向,构建运动员与考官双向选择的人性化机制。

在试听过程中,考官对运动员的情况和作品进行了全方位的评估,其间话语权转移到运动员身上,并开放运动员提问,让这群未来的游戏制作人进一步了解他们的疑惑。自此,腾讯NEXT IDEA大学游戏创新大赛告一段落。令人惊讶的是,腾讯游戏学院将在12月初举行的第十届腾讯游戏嘉年华上亮相,届时将带来未来游戏制作人优秀作品展览的试用版和面对面系列游戏制作课程的分享。

虽然游戏已经结束,但是最初对游戏的兴趣总有一天会是不变的。之前还有更精彩的内容,腾讯游戏学院微信官方账号没关注就理解了。总有一天我们会护送你走上游戏制作的道路。TGC2017购票链接:https://www.wesai.com/index.php? R=item/detail/id/4f ca 7a 188 c 354d 218 cc 22d 063215 b 6b 8关于腾讯NEXT IDEA学院游戏创新制作大赛腾讯游戏大学主办的腾讯NEXT IDEA学院游戏创新制作大赛致力于培养和挖掘优秀的高校游戏人才,为学生提供游戏制作领域的个人展示舞台,让高校和行业看到新一代游戏制作的力量。

这次我们有机会,游戏真的会造一次!竞赛官网:VICE中国,以http://gameinstitute.qq.com/yxds竞赛为龙头,特别出售以陈慧娴为主题的纪录片《Press Start》,看着纪录片,感受三代游戏玩家在游戏梦想中的坚持与执着:https://v.qq.com/x/page/e0510hmkdes.html关于腾讯游戏学院腾讯游戏学院由腾讯对话娱乐推出,致力于打造游戏科学知识共享与交流平台,着力构建游戏职业培训与开发体系。学院通过获取游戏专业的培训课程,搭建游戏职业发展的地下通道,积极开展丰富的校园活动和行业活动,帮助学生和游戏从业者提高职业竞争力,实现创造游戏的梦想。关于腾讯游戏,腾讯游戏,全球领先的游戏R&D和运营机构,中国第二大唯一的网络游戏社区。

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